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目前日期文章:201001 (19)

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     大家在學習繪圖及影像處理相關軟體時,一定都會碰到『貝茲曲線』的困擾,不管怎麼畫就是畫不出自己想要的曲線,偏偏貝茲線又相當重要,不管在繪圖或是影像去背都一定會用到,因此便造成了學習上相當大的挫折,今天設計嵐就來說明貝茲曲線在建立時候要掌握的原則,這樣任何人都可以輕鬆上手了。

1.首先,說明一下建立貝茲線在PhotoShop中使用的是『筆型工具』,而在Illustrator中則稱為『鋼筆工具』,以下的技巧兩個軟體全部通用,做法相同。

2.先開啟一張要用來練習貝茲線的圖片。第一個重點就是請觀察所要描圖的輪廓有幾個『轉折點』,所謂的轉折點就是輪廓『方向改變』的點(如下圖的紅點處),而這些點的位置就是我們建立錨點的地方。

轉折點位置   

3.點選Illustrator中的工具箱→鋼筆工具

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     延續之前的介紹,Apple最新的產品~iPad在其功能上有何特殊之處?設計嵐特別根據官網說明以及自身對於過去Apple產品使用心得,為各位進行簡介。

1.Safari(網頁瀏覽功能):

      延續iPhone所使用的技術,『多點觸控螢幕』(Multi-Touch)的靈活性可以期待,使用手指取代不靈活的滑鼠游標,再加上比iPhone還大的9.7吋螢幕,瀏覽網頁點選連結和操控時可預期的更加輕鬆。

 Safari

2.Mail(電子郵件收發):

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iPad

      昨天設計嵐簡單介紹了1/27剛公布的Apple新產品~iPad,今天就來進行完整介紹補充吧,首先針對iPad的基本規格進行說明。

1.產品名稱:Apple iPad

2.產品定位:平板電腦

3.售價:

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   iPad    

      一直走上3C設計時尚潮流尖端的Apple,日前公佈了最新款的設計產品~iPad,此項產品定位為『平板電腦』,相信正式推出之後又將引起一陣瘋狂搶購熱潮,身為Apple產品愛用者的設計嵐,就搶先為各位做個轉載報導吧。

◎以下文章內容轉載自『民視新聞網』

     蘋果電腦的最新3C明星、蘋果平板電腦iPad,27日終於在眾人的期待下公開亮相,蘋果執行長賈柏斯強調iPad有iPhone和手提電腦沒有的優點,消費者只要用台幣不到16000元的價錢,就可以帶回家體驗。

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今天設計嵐來介紹一個好用的網站,叫做 Mayang's Free Textures ,一個超過3800張高解析度材質圖片免費下載的網站,對於室內設計師來說,絕對事實用性100%的好用網站。

1.網址:http://www.mayang.com/textures/index.htm (也可從側欄的好用資源隨時點選)

2.首頁畫面

首頁 

‧上圖中的1:如需要完整版圖庫可購買DVD

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      想要拍攝美美的藝術沙龍照?可以不必花大錢,只要學會以下技巧,任何素人照片立刻變身為藝術沙龍照,60秒快速搞定!省錢又方便!

◎製作前:                               ◎製作後

製作前 製作後

1.用PhotoShop開啟要製作沙龍照的影像

      設計嵐在此建議,製作沙龍照的素材最好顏色鮮豔一點或是先做過色彩校正,這樣製作出來的沙龍照質感更好,至於如何針對影像作色彩校正?在後續的文章設計嵐將會詳細介紹。

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    『逆光』是許多人拍生活照的一大噩夢,場景光線充足卻拍出主體太暗的照片,修圖步驟很簡單,3分鐘內搞定一切,而且適用所有逆光照。

◎修圖前:                               ◎修圖後:

修圖前 修圖後

1.首先用PhotoShop開啟逆光照片

2.執行『影像』→『調整』→『色階』

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      今天來分享一個好用的部落格Widget,相信有在經營部落格的人一定都會希望自己辛苦所寫的文章可以被更多人點閱,設計嵐本身也不例外,而在這兩天收集了許多部落格工具介紹的相關資訊,發現這個LinkWithin所提供的『可能喜愛文章閱讀』清單的Widget還不錯用,特地來介紹一下吧,有興趣可以試試看。

1.先來看看設定完成的畫面

完成畫面1 

在每篇文章的摘要後面會出現『您或許對這些文章有興趣』的列表,最多五篇,有縮圖、有摘要文字,很好辨認。(紅框處)

完成畫面2 

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      從事設計不可以閉門造車悶著頭做,設計之餘參考他人的創作與經驗,也是重要的課題之一,這裡設計嵐推薦兩個在今年初第一季,將在台北市立美術館展出的展覽活動,都與建築設計相關,正在學習室內設計的同學們可以參考。

一、築-陳逸堅建築及裝置個展

1.展出日期:2010/1/30 - 2010/3/14

2.展出地點:台北市立美術館3C

3.活動說明頁面:http://www.tfam.museum/03_Exhibitions/Default.aspx?imgTime=&PKID=335

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      設計嵐平常的生活除了工作賺錢、照顧家庭、經營部落格之外,最大的興趣不外乎就是3C產品了,尤其是Apple/Mac的東西,設計嵐簡直是頂級粉絲級的代表了,因此設計嵐常自稱自己是『白雪公主』,誰叫我中了巫婆的蘋果『毒』這麼深呢?既然如此,自然也要在這邊三不五時的和大家分享一下相關的新知嚕。

      提到現在Apple最夯的,當然莫過於『iPhone』了,設計嵐最喜歡的就是測試iPhone上數十萬種的應用程式了,今天趁這機會就來介紹一款設計嵐試過多款,覺得最好用、最簡便也最符合一般人生活上記帳模式的記帳軟體~Spending,提供給同好們參考。

1.軟體名稱:Spending

2.介面:繁體中文

3.類別:生活應用類

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剛剛留言版有學生問了一個問題:『為什麼在簡報中插入Flash動畫後,輸出成pps格式後其他人看不到動畫?』,這是個好問題,設計嵐來完整回答吧!從插入開始到輸出,技法完整破解!

1.如果是第一次要在簡報中插入Flash動畫,請先執行以下動作

環境設定 

點選畫面左上角Office按鈕→點選右下角『PowerPoint選項』

2.點選『常用』項目→勾選『在功能區顯示[開發人員]索引標籤(預設值是沒有勾選的)→確定

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每次在教授數位剪接相關課程時,常常因為現場硬體設備的限制而無法示範『擷取視訊』的動作給學生們看,這點其實相當可惜,雖然目前光碟式及硬碟式的數位攝影機越來越普及,擷取視訊越來越容易,但是對於要如何從DV帶擷取視訊則依然是許多數位剪接入門新手的夢饜,所以特別寫了這篇文,這樣上課的時候即使設備不足也有個補充說明的資料。

1.事前準備工作:購買IEEE1394擴充卡並安裝到電腦主機上,但如果是筆記型電腦的話,現在許多機種都有內建了,大家在購買時可以先詢問店員是否內建。

安裝1394擴充卡 

2.擴充卡安裝完成,便將DV攝影機如下圖與主機連接。

連接設備 

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一、MPEG 影片

關聯檔案:MPEGDATVOB

1.簡介

     副檔名為*.mpg 的檔案,是由 MPEG (Moving Picture Experts Group) 組織所制定的影片檔,也是目前少數有標準可循的影片格式;其影片內容以 MPEG 組織開發的影像壓縮技術製作而成。而根據使用的用途不同,MPEG 組織也發展出許多不同的壓縮技術,其中較常用的有 MPEG-1MPEG-2MPEG-4

2.相關影片格式說明:

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在台灣作為一位優秀的室內設計師,除了本身的專業能力與豐富的實務經驗外,『風水』的知識如果也可以有所涉獵,在與業主的溝通上,常常會有意想不到的效果,畢竟在台灣相信風水的人不在少數;所以,介紹一個設計嵐很常參考的網站,提供給所有室內設計同好參考。

1.網站名稱:Ailan風水研究室(http://ailan.idv.tw/in.html),之後隨時可在側欄的『好用資源』點選連結

2.畫面上可看到依室內格局所分類的各項連結,可點選項目進行查詢(ex.大門)

第一個畫面 

3.下個畫面會出現該項目的細項,可進一步點選(ex.入門見廁所)

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時常有人問到『簡報中的背景音樂怎麼製作』的問題,設計嵐就針對這個問題來個步驟大圖解吧,大家看了一定立刻學會,在此示範的軟體版本為Office PowerPoint 2007!

1.先完成簡報內容的製作,並確認投影片總張數(這裡假設總共有4張)

完成簡報內容製作 

2.執行『插入』面板→音樂→從檔案插入音樂

從檔案插入音樂 

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接著分享一個常見的相片亮度問題:『曝光不足』,由於光線不足或是光圈設定不好,導致了照片內容偏暗的問題,處理這類型的修圖動作很容易且固定。

◎修圖前:                                  ◎修圖後:

 修圖前  修圖後        

◎修圖步驟如下:

1.用PhotoShop開啟曝光不足的影像

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許多人學PhotoShop初期最大的困擾就是:『老師在課堂上教了許多的功能和指令,我也都聽得懂,但是當我自己坐在電腦前面,開啟一張相片檔之後,面對這麼多的指令,我卻不知道從何開始著手進行?』會有如此的困擾,主要就是在於不知道相片的問題出在哪邊?由於實務上許多的修圖動作流程其實還蠻固定的,只要我們知道這張相片檔的問題是什麼?針對問題下手修圖即可。

因此,設計嵐在這邊為各位整理了幾個簡單的分析相片問題的原則與流程,供大家參考。 

在此設計嵐建議,如果你們所拍攝的素材需要修圖,可以用以下流程去審視照片,以下步驟建議依序確認,然後依序針對問題處理,解決了一個問題再解決下一個: 

1.相片的亮度:是否曝光不足?是否曝光太過?是否逆光?

2.相片的色彩:是否色偏?色調是否有符合設計主題的需要?

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相信許多人在影像處理相關操作中,一定會碰到『解析度』這個名詞,但以設計嵐的經驗,似乎有很多人是『有聽沒有懂』,而許多專家的解釋無非就是『一英吋範圍內所包含之點的數量』或是『解析度越高圖片品質越好』之類的解釋,但是往往不是解釋的太簡單就是解釋得太複雜,因此設計嵐特別寫了這篇文,用我自己的方式來說明一下,各位看官參考看看唄。


所謂的『解析度』是用來衡量圖片品質的『眾多』條件之一,因為影響一張圖片品質的好壞因素很多,長寬尺寸、圖片格式、壓縮比‧‧等等,但是如果單就解析度的理解而言,的解釋方式如下

 1.各位可以隨意用PhotoShop開啟一張圖片

2.然後執行『影像』→『影像尺寸』指令

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許多學員總是問我:『老師!我想學設計,要怎樣才學得會!』每當聽到這樣的問題,我總是隨著當時的心情回答,也就是說可能不同學生聽到的答案都不一樣,大家可千萬別認為設計嵐真不負責任,怎隨便回答勒!其實,設計本來就該如此,沒有標準答案,也沒有固定的學習模式,更沒有學習的終點,不是嗎?

但是我發現,不管我如何回答學員這個問題,總是有個不變的道理,那就是『去看!去做!』,這樣的道理說來簡單,但是願意去實踐的人卻少之又少,想學會設計,不是到教室裡面坐滿課程時數就可以功德圓滿的,更不是只完成老師所示範的範例就可以出師的,因為設計永遠學不完,現在的我當講師教人設計,同時我也還在學設計,不停的看!不停的做!如此而已!

其實一直有個想法,利用個地方和學員們互相交流,以彌補課堂上的不足之處,但老實說一直懶惰沒有去實行,現在公司很用心設置了這樣的一個機制,剛好可以半強迫的逼我進行這個延宕很久的心願了,老實說我不知道可以做到什麼樣的程度,但是我盡力而為,希望真的可以為學員們在學習設計的道路上提供些幫助,希望可以讓大家的設計功力,真的由此開始,終有開花結果的一天。


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