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Selected Category: 插畫設計-Illustrator (6)

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      繼上一篇『[教學]用描摹的方式學習人物插畫製作(II)~配色與五官篇(上)』之後,人物插畫繪製的五官篇(下)隆重豋場嚕!這篇文章的重點在於說明人物五官的鼻子以及嘴巴的繪製,也是人物插畫設計中相當重要的一塊,有心學習人物插畫的要多加練習方能熟練。

◎鼻子繪製:

      繪製鼻子的輪廓掌握一個口訣『兩個洞、三輪廓』就可以掌握重點了,所謂的『兩個洞』就是指人物的鼻孔,我們利用鼻孔色塊定出鼻子在臉部的位置;而『三輪廓』則是指鼻頭、左右兩鼻翼的輪廓色塊,用來決定人物鼻子的大小與形狀。

1.利用鋼筆工具+深色填色色彩,沿著描圖底稿繪製鼻孔色塊。

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       延續前篇『[教學]用描摹的方式學習人物插畫製作(I)~構圖篇的教學學會了利用鋼筆工具針對照片作描摹建立了人物插畫的輪廓色塊,接著第二篇設計嵐來介紹配色與五官的部份,配色部分倒是容易,五官部份由於重點較多,所以本篇先針對『眉毛』以及『眼睛』部份做教學,鼻子和嘴巴則留待下一篇繼續。

◎配色:之前描圖時只注重輪廓是否完美,色彩部份可能沒有確認,所以此步驟進行配色動作,讓每一個插畫色塊有適當的顏色。

1.方法一:直接選色

選取要上色的色塊物件(ex.頭髮),接著在選項列的填色項目上點選需要的色彩。

1.jpg 

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      今天設計嵐來介紹用『描摹』的方式作人物插畫設計的練習,可以讓所有有志於學會人物插畫的人,用最簡單的方式輕鬆完成有一定水準的人物插畫作品,慢慢的掌握了插畫原則後進展到更專業的插畫訓練。由於完成一幅人物插畫過程頗為繁複,所以設計嵐將以數篇文章依序說明,有興趣練習的人可以嘗試看看喔,按部就班的一定可以學會人物插畫的技巧。

1.描圖第一步驟,先選擇一張有描圖價值的數位相片。選圖的原則如下:

A.思考構圖的複雜度,一開始別選太複雜或是視角太奇特的影像,因為有些影像用數位相片表現很自然,用插畫方式表現除非經驗豐富,否則有時反而會很怪。

B.選擇局部特寫、輪廓線條明顯,尤其以五官明顯的影像為佳,因為學習五官的繪製是人物插畫的第一個難題。

C.最好有適當配件,例如項鍊、眼鏡、帽子、耳環等等,因為每個配件都可以學習到不同的插畫技巧。

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      今天設計嵐來介紹一個條碼製作的教學,我們在進行商業設計的時候,時常需要製作商品條碼放在包裝設計上,以目前常用的設計軟體中,CorelDraw本身就有內建條碼製作精靈可供使用,這個直接可用的功能日後設計嵐在寫一篇專文作教學;然而,在Adobe系列軟體中卻一直沒有條碼製作的內建功能,往往都必須要另外尋找Barcode製作軟體來使用,相當不方便,因此這篇文章設計嵐就介紹一個由知名Barcode公司所出品的一個外掛工具,安裝完成之後,Illustrator就具備有製作條碼的能力嚕。

1.點選此連結(http://www.yin4yang.com/index.php?page=downloads)連至條碼插件下載頁面。

      點選下圖紅色箭頭處連結進行Windows版本插件下載(左邊則為Mac版本可下載),目前官網上最新版本為3.6,說明可支援至Illustrator CS2,但是請別擔心,設計嵐實際測試過,在CS4版本上可用。

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2.出現下載畫面請點選『儲存』。

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      設計嵐今天來分享一個很經典的Illustrator範例,利用簡單的幾何圖形以及變形效果,就可以輕鬆製作出擬真的花朵圖案,用在合適主題的商業設計上相當好用,大家可以學起來!

◎完成圖如下:

final2.jpg 

1.用Illustrator開啟一個CMYK,長寬任意的新檔案。

2.利用『工具箱』→『放射網格工具』。

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     大家在學習繪圖及影像處理相關軟體時,一定都會碰到『貝茲曲線』的困擾,不管怎麼畫就是畫不出自己想要的曲線,偏偏貝茲線又相當重要,不管在繪圖或是影像去背都一定會用到,因此便造成了學習上相當大的挫折,今天設計嵐就來說明貝茲曲線在建立時候要掌握的原則,這樣任何人都可以輕鬆上手了。

1.首先,說明一下建立貝茲線在PhotoShop中使用的是『筆型工具』,而在Illustrator中則稱為『鋼筆工具』,以下的技巧兩個軟體全部通用,做法相同。

2.先開啟一張要用來練習貝茲線的圖片。第一個重點就是請觀察所要描圖的輪廓有幾個『轉折點』,所謂的轉折點就是輪廓『方向改變』的點(如下圖的紅點處),而這些點的位置就是我們建立錨點的地方。

轉折點位置   

3.點選Illustrator中的工具箱→鋼筆工具

Posted by 設計嵐 at 痞客邦 PIXNET 留言(4) 引用(0) 人氣()