每次在教授美工軟體或平面設計相關課程,總不免提到『色彩模式』的概念,其中的RGB和CMYK算是必提的重點,但在課堂上往往因為時間的關係或是為了用簡單易懂的方式說明,總是簡單的以『RGB用於電子顯像設備、CMYK用於印刷』簡單幾個字帶過,其實這樣的說明設計嵐覺得有點不負責任,因為我相信很多學生聽完大概也很難真正理解吧!

      所以,用兩篇文章分別圖解說明RGB和CMYK吧,或許透過文字與圖片的說明,大家更容易理解,首先咱們先從RGB開始吧。

1.原理說明:

      我們人眼之所以可以看見各種色彩,是因為光線有不同波長所造成的,而在經過實驗後發現,人的眼睛對其中三種波長的光線感受特別強烈,這三種光線就是R(紅色)、G(綠色)、B(藍色),我們只要適當調整這三種光線的強度,就可以讓人類感受到『幾乎』所有的顏色。

2.圖解說明:

1.jpg 

a.上圖中的1號紅框處的文字說明了RGB色光的特性為『越加越亮』,所以兩兩混合可以得到更亮的中間色:如上圖中的黃(yellow)、青(cyan)、洋紅(magenta);而將紅綠藍三色等量相加則可得到白色。

b.上圖中的2號紅框處表示RGB的『補色』特性,所謂的『補色』就是指完全不含第三種顏色,正如上述提到的『中間色』,黃色一定是由紅綠兩色合成,完全不含藍色,因此黃色稱為藍色的補色,從色相圖中可以看到兩個補色隔著白色相對。將兩個補色相加會得到白色,例如黃色+藍色會得到白色。

c.上圖中的3號紅框處則表示,由於三種光線的混合幾乎可以表示出所有的顏色,因此電腦裡頭就用RGB三個數值的大小來標示顏色,每個顏色用8bit來記錄,可以有0~255,共256種亮度的變化,三種乘起來就有一千六百多萬種變化,這也是我們常聽到的24 bit全彩。

3.應用:

      所有的彩色電視機、螢幕等電子顯像設備都具備產生這三種基本光線的發光裝置,再利用三種光線的混合產生我們眼睛所看到的『彩色』,也由於這樣的特性,基本上我們的影像素材如果只應用在電子顯像設備上,我們都會以RGB作為色彩模式,好讓色彩可以忠實的這些設備上呈現。

      各位在各種美工軟體的使用上,一定都會有RGB的調色功能,大 家不妨根據上述的說明概念做為基礎,或許可以提供大家在調色上的參考,會更加容易調出所需要的色彩喔。

p.s.本文為求說明正確,參考資料來源:維基百科

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